Sphérier

Sphérier
Ceci et un sphérier terminée 100%, qui sert a faire progrésser vos personnages tout au long de l'aventure, en recevant des pc après un combats.
Au début du jeu, un menu vous demandera avec quel Sphérier vous désirez jouer. Si vous jouez à Final Fantasy X pour la première fois, je vous recommande le Sphérier Standard.
Les joueurs expérimentés, préfèreront certainement le Sphérier Expert. Le choix du Sphérier ne changera pas les capacités et les aptitudes de vos personnages à leur niveau maximum. Seuls l'évolution, et l'ordre d'apprentissage des aptitudes et techniques de vos personnages s'en trouveront modifiés.

Pix' by FFWorld.
;)

# Posté le samedi 06 août 2005 06:04

Modifié le dimanche 21 juin 2009 06:00

Seymour

Seymour
Seymour, agé de 26ans, et un demi-humain puissant quand même, il es méchant, c'est un ennemie que vous devrez battre 4fois durant l'histoire pour qu'il soit mort définitivemen.
Il pratique de la magie noir et c'est aussi un invoqueur. Né d'une mère humaine et d'un père chef de la tribu Guado Ziscal, Seymour est un demi-humain qui, dans un sens, explique son apparence quelque peu étrange. Le fait qu'il ne soit pas entièrement humain le pousse à combattre l'inégalité et à faire accepter la tolérance, ce qui le rend très connu auprès de la population. Il a pris la succession de son père mais est aussi le chef religieux de "Yevon", la religion plus répandue dans le monde de Final Fantasy X. Cette dernière prévient notamment de l'utilisation dangereuse de la technologie et ne recommande son utilisation qu'en tout dernier recourt. Les temples "Ebon" sont dispersés dans le monde et subviennent aux besoins des personnes aptes à invoquer des Aeons. Ils sont tous sous la direction de Seymour.


Ps: A partir de "né d'une mère..." j'ai copier de ffdream.

# Posté le samedi 06 août 2005 06:50

Modifié le lundi 14 avril 2008 18:09

Blitzball

Blitzball
Le blitzball et un mélange du foot et du water polo c'est un sport ts pandu à Spira. Wakka et chefs d'une équipe de blitz les "Besaid aurochs" il n'ont jamais gagné aucun match, mais depuis que Tidus et rentré dans lquipe (lui aussi jouer du blitz a Zanarkand, dans l'équipe Zanarkend Abes) se probme croire être résolu. Vous devrez gerré votre équipe en faisant rent d'autre personnes en leur donnant un contrat! Un match comprend deux périodes de cinq minutes (pour un total de dix minutes donc).

Bon match. =']

Pix' : Stade de Lucas (là ou ya tous les matchs de Blitzball =).)

# Posté le samedi 06 août 2005 12:48

Modifié le lundi 16 février 2009 14:05

Hey les p'tits fans. ^^

Hey les p'tits fans. ^^
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Voilà, je vous avait dit que après que j'avais finis de raconter l'histoire de Final Fantasy 10, que je mettrais quelques images de FFX, mais je me suis dit que sa serait mieux de mettre à la fin quand j'aurais finis de parler des FF donc maintenant je vais continuer par FFX-2.

Amicalement Finalfantasyteam.sky' =]

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Pix': D'un blog.

# Posté le mercredi 02 novembre 2005 06:15

Modifié le mercredi 18 février 2009 03:26

Final Fantasy 10-2. [ L'histoire ]

Final Fantasy 10-2. [ L'histoire ]
Comme je vous es dit juste avant, je vais continuer par Final Fantasy 10-2 qui es la suite de FF10. Je vais commencer par présenter les personnages.

Yuna: Jeune invoqueuse qui es devenu maintenant une chasseuse de sphères dans tout Spira, car a la fin de ff10 faut qu'elle détruit ces chimères, c'est pourquoi elle n'est plus une invoqueuse. Maintenant, comme l'histoire de ff10-2 se déroule deux ans plus tard et ben maintenant Yuna à 19ans! Son but et de retrouvé tout les sphères qu'il ya dans tout Spira et aussi d'un coté pour retrouvé Tidus... Car à la fin de ff10 Tidus dispara, comme Tidus n'était qu'un rêve des priant!

Rikku: Toujours la jeune et mignonne al bhede, Rikku es toujours au coté de Yuna elle aussi maintenant et devenu une jeune chasseuse de sphère et aide Yuna a retrouvé Tidus. Rikku maintenant à 17ans!

Paine: Une nouvelle qui c'est rajouté a l'équipe, nous s'avons rien sur elle, ni d'où elle vient et ni qui elle es ont c'est juste qu'elle s'appelle Paine! C'est aussi une chasseuse de sphère tout comme Yuna et Rikku et elle aide aussi a retrouvé Tidus! Elle mannie bien l'épée et elle a un caractère calme et taciturne. Elle à 18ans, et elle a rejoint les Albatros (les chasseur de sphères) bien avant Yuna!

L'histoire: Spira, un monde autrefois florissant, habité par une civilisation avancée prônant l'utilisation des machines.

Puis Sin arriva, il y a mille ans. Cette menace immortelle créa un cycle de destruction sans fin sur cette terre et anéantit les progrès de la civilisation. Les préceptes de Yevon apportèrent quelque réconfort aux habitants terrifiés de Spira, mais l'utilisation des machines fut bannie. La plupart des habitants acceptèrent ainsi de sacrifier le progrès contre un sentiment de sécurité et la civilisation finit par stagner.

Les Invokeurs devinrent le seul espoir de Spira, car eux seuls avaient le pouvoir d'arrêter Sin, même temporairement.

Le jour où elle devient Invokeur, Yuna, une jeune fille de dix-sept ans, le rencontre. Ce jeune homme prétend venir de Zanarkand, alors que cette ville a été détruite il y a mille ans.

En écoutant ses paroles, Yuna comprend que leur rencontre est l'oeuvre du destin. Son père, Braska, a été Invokeur avant elle. Jecht, un homme devenu le gardien de Braska, affirmait lui aussi venir de Zanarkand.

Le jour suivant, Yuna et ses gardiens Kimahri, Wakka et Lulu, se lancent dans un long
périple dans le but d'anéantir Sin à jamais. Lui aussi décide d'accompagner Yuna et devient rapidement l'un de ses gardiens. D'autres les rejoignent : un homme du nom d'Auron, ancien gardien de Braska, et une jeune Al Bhede nommée Rikku. Le pèlerinage reprend alors son cours.

Yuna et ses compagnons traversent de nombreuses épreuves. L'Opération Mi'ihen est lancée afin d'arrêter Sin à l'aide des machines, mais c'est un échec. Seymour Guado, un maître de Yevon, révèle ses projets machiavéliques. Yuna et ses gardiens arrivent enfin aux ruines sacrées de Zanarkand. Ils apprennent alors que le seul moyen de vaincre Sin est l'Ultime Chimère.

Mais ce que Yuna découvre ensuite est tout autre. Sin ne peut être réellement détruit avec l'Ultime Chimère. Ni maintenant, ni jamais.

Cid, le père de Rikku, embarque Yuna et ses amis à bord de son vaisseau. Notre équipe part alors à la recherche d'une autre solution pour vaincre Sin. Après avoir découvert toute la vérité sur Sin et les préceptes de Yevon, Yuna et ses amis réussissent enfin à éliminer Sin. Mais cette victoire entraîne
inévitablement sa disparition.

Un lourd tribut à payer, mais qui permet à Spira de retrouver la paix et la sérénité qui régnaient avant le régime de terreur de Sin.

En se remémorant les nombreux souvenirs
de ce voyage, Yuna parle aux habitants
de Spira :

"Les personnes et les amis que nous avons perdus ou les rêves qui se sont envolés... Ne les oubliez jamais."

Deux années se sont écoulées depuis la disparition de Sin.

Après avoir vaincu Sin et être devenue Grand Invokeur, Yuna est restée sur l'île de Besaid, sa patrie d'enfance. Les jours y défilent avec une certaine monotonie.

N'est-ce pas le bonheur simple auquel elle aspirait tant ? Yuna a pourtant le sentiment que quelque chose lui manque.

Un jour, Rikku, son ancien gardien, vient sur l'île de Besaid pour lui montrer une mémosphère.

L'enregistrement est de lui. Ou peut-être pas... Yuna n'arrive pas à déterminer s'il s'agit bien de lui ou d'une personne qui lui ressemble.

"Partons à la recherche d'autres indices !" s'exclame Rikku.

Si c'est bien lui, Yuna aura peut-être une chance de le revoir. Sinon, elle pourra lui dire adieu à jamais. Quoi qu'il en soit, les réponses à ses doutes pourraient bouleverser toute son existence.

Yuna décide de partir pour un nouveau voyage.

# Posté le mercredi 02 novembre 2005 06:30

Modifié le dimanche 12 juillet 2009 06:24